Zoekpictogram van Download.it
Advertisement

Populaire online real time strategy-game voor meerdere spelers tegelijk

Populaire online real time strategy-game voor meerdere spelers tegelijk

Oordeel: (43 stemmen)

Programma-licentie: Gratis

Softwareontwikkelaar: Riot Games

Versie: 12.15

Werkt onder: Windows

Oordeel:

Programma-licentie

(43 stemmen)

Gratis

Softwareontwikkelaar

Versie

Riot Games

12.15

Werkt onder:

Windows

Voordelen

  • Extreem grote lijst van personages
  • Netwerkspel is geladen met andere mensen
  • Talloze upgrades
  • Meerdere spelmodi

Nadelen

  • Beperkt aantal maps
  • Besturing zou intuïtiever kunnen zijn
  • Hoge systeemeisen

League of Legends is een massaal multiplayer online spel dat spelers midden in een chaotische gevechtsarena plaatst. Het is in wezen een voortzetting van een door fans gemaakte mod voor een ander spel. Dit unieke aspect van de ontwikkeling heeft ervoor gezorgd dat League de stereotypen die met dit soort spellen worden geassocieerd, heeft doorbroken en een onconventioneel gevoel voor humor heeft omarmd dat je normaal gesproken niet aantreft in de wereld van online gaming.

Veel spelers zullen zich vooral aangetrokken voelen tot het spel vanwege de enorme hoeveelheid creatieve personages die ze in het spel kunnen kiezen. Er zijn bijna 150 verschillende om uit te kiezen, en de ontwikkelaars rollen regelmatig nieuwe opties uit. Het spel heeft verschillende manieren om deze personages te verdelen, wat het voor nieuwkomers gemakkelijker kan maken om een favoriet te vinden op basis van hun eigen persoonlijke stijl.

Het grootste verschil tussen hen is het type schade dat een kampioen aanricht. Bepaalde kampioenen gebruiken fysieke aanvallen die vaak verwoestend zijn voor magiërs, maar worden weerstaan door degenen die pantser dragen. Magiegebruikers zijn bestand tegen tovenarij, maar zijn op hun beurt zwak tegen een fysieke aanval. Gamers zullen meer strategisch denken moeten gebruiken om deze zwakheden te overwinnen dan men normaal gesproken nodig zou hebben in dit soort spellen.

Riot heeft kampioenen ingedeeld in verschillende categorieën. De meest voorkomende zijn Attack Damage Carriers, die soms Marksman worden genoemd. Zij delen fysieke schade uit in de tijd. Je zult ook veel mages tegenkomen. Als je ooit iemand hoort praten over een ability power character, dan hebben ze het eigenlijk over een mage die de mogelijkheid heeft om extreem destructieve spreuken uit te spreken.

Slayers zijn kampioenen die snel genoeg zijn om een kampioen zeer snel te doden. Spelers moeten meestal in melee range komen als ze er een willen gebruiken, wat een zeer interessante gameplaystijl oplevert. Dat gezegd hebbende, hebben alle slayer karakters in het spel vrij zwakke defensieve statistieken zodra iemand dichtbij genoeg komt om ze aan te pakken, dus wie er een wil selecteren moet snel zijn.

Standaard tankpersonages, zoals die in de meeste battle arena games, worden snel populair bij mensen die uit een andere titel komen. Vechters beginnen ook meer aanhang te krijgen, hoewel het nog steeds zeldzaam is dat mensen ze op het hoogste niveau inzetten. Toch zul je steeds meer meesters van deze gevaarlijke personages tegenkomen.

Controller-personages zijn misschien wel de meest unieke, maar ook de moeilijkste om effectief te spelen. Alle kampioenen met de controller vlag hebben vaardigheden die bedoeld zijn om de rest van hun team te helpen. Ze lijken veel op de ondersteunende personages in andere spellen, maar met enkele belangrijke verschillen. Spelers die een controller character gebruiken, kunnen vaak hun bondgenoten bufferen of het andere team debuffen. Ze kunnen ook genezing bieden en afzonderlijke doelwitten uitschakelen als ze in bepaalde situaties terechtkomen.

Hoewel er technisch gezien vier maps zijn om uit te kiezen als je League of Legends speelt, mag je er in de praktijk maar twee van selecteren. De andere twee werden ooit meer gebruikt door degenen die zich bezighielden met bepaalde vormen van netwerkspel, maar het spel heeft spelers er in de meeste omstandigheden van uitgesloten. Gamers zullen zich in plaats daarvan meestal in de Summoner's Rift bevinden.

Dit is verreweg de populairste map voor League-spelers. Het biedt genoeg ruimte voor twee verschillende teams van vijf spelers, die samenwerken om een vijandelijk gebouw, een Nexus genaamd, te vernietigen. Elke Nexus wordt bewaakt door een tegenstandersteam, dat verschillende verdedigingsstructuren kan bemannen, waaronder een verzameling torens en turrets.

Elke structuur kan niet-spelers voortbrengen, minions genaamd, die langs drie vooraf bepaalde paden naar een basis van de tegenstander kunnen oprukken. Als ze uiteindelijk in een basis terechtkomen, kunnen ze schade toebrengen aan vijandelijke structuren en de aanvalsmogelijkheden van een ander team beperken.

Spelers strijden voortdurend tegen elkaar om te zien hoe ze meer van deze golven in de basis van de tegenstander kunnen krijgen. De drie verschillende paden die ze nemen vormen een onderste, bovenste en middelste lane. Tussen deze lanes ligt een reeks neutrale gebieden die doorgaans worden aangeduid als de jungle, die in vier kwadranten is verdeeld. Er is een kleine rivier die de kaart verdeelt, maar die belemmert je voortgang niet echt zoals je zou denken. Elke kampioen kan er doorheen waden en ze bewegen net zo snel als op het droge, dus het is meer window dressing dan iets anders.

Al deze lanes bevatten ook een inhibitor die spelers kunnen aanvallen nadat een team de turrets die het bewaken heeft vernietigd. Door deze extra structuur te vernietigen, kunnen spelers er zeker van zijn dat hun bondgenoten Nexus krachtiger minions beginnen te spawnen die een flinke buff geven aan degenen om hen heen. Inhibitors respawnen na ongeveer vijf minuten muurkloktijd.

Een aantal objectives op deze map zijn neutraal, dus ze zullen geen champions aanvallen die toevallig voorbij komen. Je kunt ze echter wel aanvallen als je een beloning wilt krijgen ten koste van je doelstellingen. Jungle monsters, bijvoorbeeld, zijn neutraal en doen meestal niets als je er gewoon langs loopt. Ze leveren spelers echter wel extra goud en XP-punten op als je ze uitschakelt. Deze monsters zijn verreweg de meest voorkomende neutrale doelen die je zult vinden.

Baron Nashor, aan de andere kant, is een krachtige neutrale vijand die bijna altijd te vinden is aan de bovenkant van de rivier. Hij spawnt na ongeveer 20 minuten muurkloktijd, en vervangt een andere vijand die bekend staat als de Rift Herald. Als je Baron Nashor weet te doden, krijgt je team automatisch een grote buff die je dichtstbijzijnde minions krachtiger maakt. Nashor zelf zal echter na een paar minuten respawnen, dus je tegenstanders krijgen misschien de kans om hetzelfde te doen.

De Rift Herald is aanwezig op dezelfde locatie wanneer Nashor er niet is. Als je hem doodt, kun je hem later oproepen als stormram wanneer je de torens van je vijand probeert uit te schakelen. Hoewel de Rift Herald lange tijd niet kon respawnen, hebben de ontwikkelaars het spel eindelijk gepatcht zodat het nu soms wel kan. Als hij dat doet, krijgt hij maar één kans voordat hij wordt vervangen door Baron Nashor.

Af en toe kom je een wedstrijd tegen die wordt gespeeld op de kaart Howling Abyss. Het wordt uitsluitend gebruikt voor All Random All Mid of ARAM wedstrijden, wat betekent dat er slechts twee teams van elk vijf kampioenen op staan. Deze kaart heeft een enkele smalle lijn van turrets en een inhibitor zonder neutraal junglegebied tussen de twee bases.

Spelers kunnen op deze maps niet terugkeren naar hun geallieerde basis, wat ze behoorlijk uitdagend maakt, want dat betekent dat ze hun health of mana levels niet kunnen aanvullen zonder fragged te worden. Ze zullen zelfs geen items kunnen kopen, tenzij ze eerst fragged zijn.

Crystal Scar Dominion maps komen niet meer voor, omdat de ontwikkelaar ze officieel met pensioen heeft gestuurd. Ze hebben ook de Twisted Treeline-games met pensioen gestuurd, wat sommige langdurige spelers zeker van streek heeft gemaakt. Dat gezegd hebbende, biedt de kern van de gameplay meer dan genoeg uitdaging voor de meeste spelers om veel tijd aan te besteden.

Al die kampioenen onder de knie krijgen is bijna onmogelijk, dus de meeste mensen zullen zich waarschijnlijk op één kampioen willen concentreren. Het bereiken van het hoogste spelniveau biedt op zich al genoeg interesse, dus je zult je niet snel vervelen.

Pro's

Voordelen

  • Extreem grote lijst van personages
  • Netwerkspel is geladen met andere mensen
  • Talloze upgrades
  • Meerdere spelmodi

Nadelen

  • Beperkt aantal maps
  • Besturing zou intuïtiever kunnen zijn
  • Hoge systeemeisen